Asus ROG Strix Fusion 300 7.1 Gaming Headset Review

ASUSTeK eller ASUS har været banebrydende inden for fremstilling af pc-hardwarekomponenter, siden de løste Intels 486 problemer, lige siden har de bygget pc-komponenter af høj kvalitet, men det samme kan ikke siges om deres perifere udstyr. Periferiudstyr fremstillet af Asus overses for det meste, og i virkeligheden er de også undervurderede.

Med den prangende æstetik og RGB-skørheden ved ROG-produkter forventede jeg, at deres periferiudstyr ville være mere populært, men på grund af den måde, det perifere pc-marked udfører - Asus 'perifere udstyr får ikke den trækkraft, de fortjener.

Personligt er jeg og folkene i min spilkreds af det indtryk, at Asus 'perifere enheder ikke er populære, fordi de måske ikke er gode, og på grund af den absurde prisfastsættelse af visse Asus' perifere enheder kontrollerede dette virkelig alle de ting, der gør en perifer overvældende .

Men den Rog Strix Fusion 300 der blev sendt til os af Asus ligner lyset i enden af ​​tunnelen. På papir ser Fusion 300 ud som en solid performer med de eksklusive lufttætte kamre, 50 mm Essence-drivere og Surround Sound-funktioner. Er disse specifikationer på papiret gode? Lad os finde ud af det!

Unboxing

Fusion 300 kommer i en gennemsigtig kasse af hård plast, det er en usædvanlig tilgang, og jeg foretrækker solide kasser frem for plastkasser. Forsiden af ​​kassen er stadig meget iøjnefaldende og viser det nye opdaterede ROG-logo og RGB-farveskema.

Den forreste højre side er halvgennemsigtig, du kan se hovedtelefonerne uden endda at afkoble dem, hvilket er et godt strejf.

Bagsiden af ​​kassen er informativ, på højre side kan vi se hovedtelefonerne i al deres pragt, og den venstre side viser alle fremhævningsfunktionerne i hovedtelefonerne, vi lader nedenstående billede hjælpe dig med at læse funktionerne i detaljer.

Kasseindhold:

  • ROG Strix Fusion 300 gaming-headset
  • USB 2.0-kabel
  • 3,5 mm kabel
  • Ekstra par ROG Hybrid ørepuder
  • Dokumentation (garanti / hurtig start guide)

Design, komfort og tættere look

Designet af Fusion 300 er unikt og skriger ”gaming” ved første øjekast. En ting at bemærke her er, at dette bestemt ikke er den type hovedtelefoner, du kan bære, når du er ude og omkring, så husk det, hvis du planlægger at bruge dem udendørs.

Startende med det overordnede design og første indtryk føles hovedtelefonerne meget velbyggede med førsteklasses materialer. Ørepropperne er lavet af plastik med en sammensmeltning af metallisk og mat sort farveskema. Jeg bemærkede også de plastiske accenter, der lyser op, når hovedtelefonerne får strøm via en USB-forbindelse.

Hovedbøjlens ydre skal er for det meste plastik, men indvendigt kører en højdejustering af aluminium over hovedbøjlen, hvilket gør hovedtelefonerne holdbare og solide. Under plastikhovedbåndet er der et stofnet polstring, som er acceptabelt, men det er ikke det bedste, for at være ærlig. Jeg vil sætte pris på et blødt læderpandebånd i stedet for meshmaterialet.

Kommer ved siden af ​​ørekopperne. Som vi havde forventet, kan ørekopperne dreje og dreje for bedre greb. Når vi taler om grebet, er Fusion 300's spændekraft lidt på den hårdere side, og du kan føle ubehag i de indledende faser, men du bliver vant til det om en dag eller to.

Asus leverer to par ørepuder, og dem, jeg mest kunne lide, er proteinlæderørestykker. De skaber en dejlig tætning omkring ørerne, som i sidste ende fører til en bedre støjisolering. På grund af forseglingen, der var perfekt, oplevede jeg nul lydlækage, som virkelig også ekstraherede en fantastisk frekvensrespons, vi kommer til det senere i performance-sektionen. Ikke desto mindre får ørepropperne i læder dine ører til at føle sig varme efter et stykke tid.

Jeg vil ikke anbefale dem til spillere eller nogen, der bruger en lang times tid på deres computere, læderørestykkene bliver bundet til at blive varme efter et stykke tid. På den anden side giver stoffets meshpuder åndbarhed for bedre termisk ydeevne i det lange løb, men ikke giver ikke det samme niveau af komfort sammenlignet med læder.

Med hensyn til tilslutning kan Fusion 300 forbindes med pc, Mac eller en hvilken som helst enhed, der har et 3,5 mm stik. Belysningen og surroundlyden afhænger dog af USB-forbindelsen, men det er ikke en deal-breaker, da hovedtelefonerne lyder fantastisk, selv i analog tilstand (3,5 mm forbindelse). 3,5 mm-kablet er aftageligt, og stikket findes på højre ørekop, mens USB-mikro-B-porten er placeret i bunden af ​​venstre ørekop.

Der er også en ekstra knap på bagsiden af ​​venstre ørekop, som er en skifte til den virtuelle surround sound-funktion. Alle ledninger, der følger med Fusion 300, er flettet, men på grund af den substandardkvalitet er ledningerne stive og skaber en støj, når de gnides mod noget, der kan blive irriterende, men det er acceptabelt, hvis du ikke bevæger dig for meget.

Mikrofonens placering er underlig og usædvanlig, den kan trækkes tilbage, hvilket er mærkbart, men at få det ud af det komplekse hængsel er en opgave, du bliver nødt til at lægge kraft på dine negle for at få det ud. Dette er en stor fejl, og jeg forventer, at Asus løser dette med en bedre implementering af mikrofonens låsemekanisme. Men igen, når det trækkes tilbage, føles det som om denne hovedtelefon ikke engang er integreret med en mikrofon, hvilket er en dejlig og snigende tilgang.

Den overordnede komfort, byggekvalitet og følelse af hovedtelefonerne er næsten på niveau med alle sine konkurrenter, men den hårde spændekraft kan være bedre, og det er den eneste faktor, der holder den tilbage.

Ydeevne - Gaming og musik

Udførelsen af ​​Fusion 300 er den mest forbløffende ting ved det. Jeg forventede ikke, at hovedtelefonerne skulle være lige så gode. Husker vi, at vi talte om “lyset ved enden af ​​tunnelen”? Fusion 300 er faktisk mere end bare et lys i enden af ​​tunnelen, fordi dette er en solid performer og er en lydfil, jeg tager ikke ydeevenskriterierne let, for lad os være ærlige, vil du have en æstetisk tiltalende men en dårlig lydende hovedtelefon? Det tror jeg ikke.

Anyways, her er min opfattelse af forestillingen. Jeg bruger også tre grundlæggende lydterminologier nedenfor til at forklare Fusion 300's ydeevne.

Terminologierne er som følger:

  • Højdepunkter: refererer til diskant i lyd normalt "høj frekvens", lyde af tynde instrumentaliteter i forgrunden og skarp vokal.
  • Mids: Mid refererer til mellemfrekvenser, der er mellem høj og lav, lyder som baggrundsinstrumenter og fjern vokal.
  • Lavt niveau: refererer til bas og "lave frekvenser", vibrationslyde eller trommer.

Spil

Spilpræstationen for The Strix Fusion 300 er på niveau med alle sine konkurrenter. Hovedtelefonens generelle lydsignatur er skarp og raffineret i modsætning til den varme og kedelige lydsignatur fra Razer Kraken Tournament Edition Jeg gennemgik for omkring en uge siden. I spil på grund af de skarpe højder skal du muligvis sænke lydstyrken lidt, eller du kan få hovedpine i det lange løb. Men nedturen er solid, bumpende og tæt på samme tid, hvilket gør det op for de alt for mættede højder. Mellemklassen er også god, jeg kunne let skelne mellem fodspor og skudretning i CS: GO, Battlefield V og næsten alle FPS-titler.

At teste hovedtelefonerne i AAA-titler, såsom Metro Exodus, Sekiro: Shadows Die Twice og The Witcher 3 er en lykksalig oplevelse. Vokalen er skarp på grund af de raffinerede højder, toppet med de stramme dybe nedture. Jeg kunne ikke være mere tilfreds. Afslutningsvis kan jeg med sikkerhed sige, at dette er gode "gaming" -hovedtelefoner, som ikke undlod at imponere mig i nogen af ​​mine spiltests.

musik

Jeg elsker det, når "gaming" -hovedtelefoner kan lave musik på den rigtige måde. Jeg blev skuffet, da jeg testede Kraken TE, fordi de i sidste ende svigtede i mine musiktests. Men Fusion 300 skinnede igennem den som en chef!

Fusion 300 bliver høj på både analog og digital forbindelse. Jeg har aldrig hørt et gamingheadset blive så højt, selvom jeg har testet mange. Skønt højderne er barske, skarpe og ubehagelige. Men stadig fyrede nogle gode gamle melodier inklusiv Pink Floyd, Dire Straits, Scorpions og Beatles med lidt moderne æra-musik (R&B og hip-hop), blev jeg forbløffet over den detalje, Fusion 300 gav.

Lavtiderne blomstrede og detaljerede, mellemtonerne var stort set tilstrækkelige. Højdepunkterne var stadig på toppen af ​​både lavt og mellemlangt, selv da var den samlede musikoplevelse god nok.

En stor fejl, jeg bemærkede, var i lydbilledet af disse hovedtelefoner; Det er understandard og ikke tilfredsstillende på nogen måde. Du vil føle, at lyden kommer fra to stationære retninger, som om lydbillederne isoleres, føles som om du helt sikkert har et headset på. Sammenligner det med min Monoprice Retro, lydbilledet er dag og nat. Det føles næsten som om jeg lytter til musikken live i et stort rumrum på Retros. Men jeg klager ikke her, da Fusion 300 er en spilhovedtelefon i slutningen af ​​dagen, og lydbilledet næsten er perfekt til spil.

Alt i alt tror jeg, at dette er det mest undervurderede spilheadset, jeg nogensinde har testet, og hvis kun dette bliver mere populært, ser jeg sund konkurrence komme i vejen for Hyper X, Logitech og især Razer.

Virtuel surroundlyd

Den eneste grund til, at denne faktor får en separat overskrift, er at denne virtuelle surround-funktion i Fusion 300 er implementeret med godt håndværk. Ligesom Hyper X Cloud 2s føles 7.1-surroundlyden slet ikke som en gimmick, og jeg elskede, hvordan den ændrede hovedtelefonens samlede lydfase. Dette forbedrede også lydproblemet, jeg behandlede ovenfor, en smule. I AAA-titler som Battlefield V og Arma 3 nød jeg den virtuelle surround-funktion. Men til konkurrencedygtige titler som CS: GO anbefales surround sound-funktionen ikke, da den kan forhindre de frekvenser, der vil hjælpe dig med at skelne fjendens fodspor.

Mikrofon

Dette er den mest skuffende del af Fusion 300. Den udtrækkelige mikrofon er ikke imponerende og lyder kedelig med nul detaljer. Men mikrofonen er stadig acceptabel til afslappet kommunikation over internettet. Når den trækkes tilbage, slukker mikrofonen for sig selv, hvilket bestemt er praktisk. Bortset fra det er der nul støjreduktion, og "Noise Gate" -funktionen tilgængelig i Armory II-software hjælper overhovedet ikke. Samlet set forventede jeg meget mere fra Asus med hensyn til mikrofonkvalitet, men det er hvad det er. Nedenfor er en hurtig mikrofontest, der hjælper dig med at bedømme bedre.

Software

Asus Armory II-softwaren er enkel og effektiv. Vi har en lydoptimeringsfane, der hjælper med at forfine lydoplevelsen til en vis grad, men efter min mening er det bedst at lade det være "Flat" -tilstand. Vi kan også skifte reverb og virtuel surround med softwaren.

Vi har en EQ-funktion med Bass Boost, Compressor og Voice Clarity skifter. Igen er det efter min mening bedst at lade hovedtelefonen være i sin mest naturlige tilstand i stedet for at bombardere den allerede perfekte lydoplevelse med unødvendige softwaretilføjelser.

Du kan også indstille mikrofonoptagelseslydstyrke, afspilningslydstyrke og spille rundt med "Perfect Voice" -effekten.

Fanen til belysning indeholder belysningskontrol inklusive "Statisk, Fra, Åndedræt" -tilstande. Belysningen er kun rød, og lysets lysstyrke kan også kontrolleres.

Konklusion

Afslutningsvis er ROG Strix Fusion 300 et meget undervurderet headset. Det unikke, aggressive design, tilstrækkelig komfort og valgfri ørepuder, der er toppet med fantastisk software, gør det til et komplet bundt. Jeg forventede ikke sådan en fremragende præstation med de skarpe højder, dybe lavtliggende og passende mellemrum. Hovedtelefonerne kan muligvis give en hård tid for mange af deres konkurrenter.

Men på grund af den stramme fastspændingskraft og substandardmikrofonen er det måske ikke dit perfekte headset. Ikke desto mindre kan jeg stolt anbefale disse til enhver spiller derude uden en anden tanke på grund af den forbløffende lydgengivelse af Fusion 300, periode.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest