Apex Legends 'Voidwalker-begivenhed bringer en Nerf til Wattson, SMG'er til at miste mellemklasseomfang afslører patch-noter
Apex Legends 'Voidwalker-begivenhed er endelig her, og spillerne kan nu hoppe ind for at spille den nye spiltilstand "Bevæbnet og farligt“. Denne opdatering bringer et nyt område til Kings Canyon, et hemmeligt forskningssted komplet med en enorm portal. Bortset fra kortændringen er der også nogle fejlrettelser og ændringer i livskvalitet.
Fejlrettelser
- Rettet en fejl, hvor en spillers belønning undertiden ikke vises korrekt efter at have gennemført en udfordring, der tildeler håndværksmetaller.
- Rettet en fejl, hvor nogle gange spillere kunne se en anden sjælden hud udstyret med den legende, de ser på, når de hænger fra en afsats.
- Rettet nogle problemer relateret til scriptfejl.
- [Xbox] Rettet problem, hvor spillere nogle gange har problemer med at oprette forbindelse til en kamp på samme tid som deres parti, der tvinger dem til at slutte sig til Legend Select sent med Legends allerede låst.
- [PS4] -kodefixes til løsning af nedbrud i forbindelse med hukommelsesproblemer.
- Rettet en fejl, hvor nogle gange spillere stadig ville være uden for grænserne, når de faktisk ikke er uden for grænserne.
De fleste af disse er mindre fejlrettelser, og nogle af de store problemer som kodebladfejl er stadig ikke adresseret.
Livskvalitetsændringer
- Nyt promovindue - En ny funktion, vi har føjet til lobbyen, der viser tilbud og info og giver mulighed for direkte navigation til hjemmesiden eller butikken.
- Tilføjet Auto Sprint-funktion til alle platforme, der kan tændes eller slukkes. Dette er som standard deaktiveret og kan ændres i menuen Indstillinger.
- Spillere kan nu justere Aim Down Sight-følsomhed pr. Optisk zoomniveau.
- Visuelle forbedringer af legender i skærmbilledet Lobby og tegnvalg
- Øget samlet lysstyrke.
- Blødere / lysere skygger.
- Forbedrede refleksioner på hårde overflader.
- Forbedret detalje og kontrast til teksturer.
- Tilføjet brugergrænseflade til Spectator View, der gør det let for spillere at fortælle, om de ser på en holdkammerat eller en fjende.
- Tilføjet indstilling for at deaktivere automatisk skift af våben, når ammunition løber tør.
Endelig kan Auto Sprint skiftes fra indstillingsmenuen. Der er også et par visuelle forbedringer, og med mit playthrough på den nye opdatering kan jeg se drastisk forbedrede karaktermodeller i skærmbilledet Valg af lobby og tegn.
Våben
- Øget projektilbredde til TripleTake
- SMG-våben er ikke længere kompatible med 3x HCOG og 2x-4x variable ACOG-rækkevidde.
- Bemærk fra design:Vores mål med denne ændring er at bedre definere våbenarketer og forbedre plyndringsoplevelsen, så spillerne ikke ved et uheld afhenter et sted med lang rækkevidde til et våben i nærheden, som de skal fjerne manuelt.
En øget projektilbredde til TripleTake gør pistolen til en levedygtig mulighed for mellemintervaller, men også nerfing den i langdistancekampe.
SMG-kanoner som R99 er ikke længere kompatible med 3X og 2x-4x variable scores. Dette kan nedbryde nogle af kanonerne som Alternator og Prowler, hvor et 3x omfang med god kontrol kan gøre dig til en meget formidabel modstander i mellemklassekamp. Igen påvirker dette ikke mange spillere.
Legender
Wattson
- Wattson vil nu have attributter med lav profil [tager% 5 mere skade på basissundheden]
- Reduceret det maksimale antal Interceptor Pylons, der kan være aktiv til 1.
Bloodhound
- Løst et problem, der tillod spillere at annullere opstartsanimationen for deres ultimative, når de blev aktiveret, mens de bruger en zipline.
Wattson er ikke en meget stærk karakter, og hendes evner er meget situationelle, så det er overraskende at se hende blive ramt med en nerf. Dette kan være for at afskrække Wattson-spillere fra camping og få dem til at bruge pylon til det tilsigtede formål.