Adaptive Sync Monitors: Freesync vs G-Sync

Skærme er det centrale aspekt af enhver opsætning. Hvis du ikke har en god skærm, drager du ikke fordel af alle de fantastiske visuals, som spil har at tilbyde i disse dage. Alle ønsker en fantastisk skærm til en fordybende oplevelse.

Når du køber en ny skærm, er det første, der kommer til at tænke på god billedkvalitet. Så er der opdateringshastighed, svartider osv. Billedkvaliteten er åbenlyst kritisk for enhver køber. Mens lavere opdateringshastighed og svartider kan være lidt af en irritation for konkurrencedygtige spillere. Men det mest generende, som folk normalt løber ind i, er skærmrivning.

Når skærmen rives op på din skærm, vil du højst sandsynligt bemærke skarpe linjer under spil. På lang sigt kan dette blive en stor knibe. Det forstyrrer bestemt oplevelsen meget. I nogle tilfælde kan det helt tage glæden væk fra spil.

Der er dog et par løsninger på dette. Vi ser på to af de mest almindelige: Nvidias G-Sync og AMDs Freesync.

Hvad forårsager rivning af skærmen?

Skærmrivning opstår på grund af billedet af det spil, du spiller, ikke holder trit med skærmens opdateringshastighed. Hvis din billedfrekvens er på 40, og opdateringshastigheden på din skærm er 60Hz, vil resultatet rive på skærmen. Dette skyldes, at rammerne ikke er synkroniserede. Den ene del af displayet viser en ramme, mens den anden viser en anden ramme. Dette kan alvorligt forstyrre gameplayet, hvis billedfrekvensen varierer meget.

Anti-screen rivningsteknologier forsøger at løse dette problem. De bruger en variabel opdateringshastighedsteknik for at få bevægelsen på skærmen til at se glattere ud. Vsync plejede at være en traditionel løsning på dette, men det kan resultere i alvorlig forsinkelse og fald i framerate, hvis det ikke er optimeret korrekt.

Nvidia G-sync:

Nvidias G-sync er en populær løsning på dette. Det bruger en variabel opdateringshastighedsteknologi. Hvilket betyder, at hvis framerate er på 40, vil det også ændre skærmens opdateringshastighed til 40Hz. Dette holder rammerne synkroniserede og resulterer i et glattere billede.

Dette er en proprietær Nvidia-løsning. G-sync-skærme har et dedikeret hardwaremodul til at løse dette problem. Dette modul interagerer med Nvidia GPU og bruger en variabel opdateringshastighed til en jævnere oplevelse. På grund af dette hardwaremodul er de fleste G-sync-skærme dyrere.

AMD Freesync:

AMDs Freesync er en anden løsning på dette problem. Det fungerer på samme måde som G-sync ved at bruge den variable opdateringshastighedsteknik. Den eneste forskel her er, at det ikke er en proprietær løsning. Freesync er bygget op omkring Displayport Adaptive Sync. Udskiftning af hardwaremodulet fungerer AMD Radeon-drivere her. De arbejder med skærmens firmware for at gøre bevægelserne på skærmen glattere.

For nylig opdaterede de Freesync til Freesync2 på en bred vifte af skærme. Dette er stadig bygget omkring den samme teknologi, men med forbedringer i firmware og tweaks er det meget glattere end originalen.

Hvilken er bedre?

At beslutte mellem en Freesync- og G-sync-skærm var tidligere et spørgsmål, der blev besluttet af hvilken GPU du havde. Hvis du havde et Radeon-grafikkort, kunne du ikke bruge G-sync, så du sad fast med Freesync. Da G-sync var proprietær, kunne du ikke bruge et Radeon-grafikkort med det. Også, hvis du havde et Nvidia-kort, ville Nvidia låse dig i at bruge G-sync og betale præmien for G-Sync-skærme.

Denne situation har dog ændret sig for nylig. Nvidia annoncerede for et par måneder tilbage, at de ville annoncere en driveropdatering til deres grafikkort. Denne opdatering gjorde det muligt for Nvidia GPU'er at arbejde med Freesync-skærme. Driveropdateringen er nu rullet ud. Freesync på Nvidia-kort er lige så glat som en AMD-kort. På en sidebemærkning, hvis du er interesseret i at købe en ultimativ ultrabred skærm, er du velkommen til at tjekke vores bedste ultrabrede skærmvalg!

Så beslutningen er nu meget lettere at tage. Mens nogle mennesker argumenterer for, at G-sync stadig er en smule glattere og flydende, er forskellen ikke synlig i den virkelige verden. Freesync er næsten perfekt til alle. Mange skærme har allerede Freesync-understøttelse til Nvidia GPU'er også. Så uanset hvilken GPU du har, er det et klogt skridt at spare pengene med en Freesync-skærm og nyde en god flydende spiloplevelse.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest