Elder Scrolls Online-blokomkostningsfejl anerkendt, rettes i værkerne

Tidligt på året meddelte The Elder Scrolls Online, at Blackwood-kapitlet ville ankomme den 1. juni til pc, Mac og Stadia. Og godt, som lovet, er det nye kapitel her.

Men det ser ud til, at spillere, der har fået fat i The Elder Scrolls Online: Blackwood-kapitlet, rapporterer, at der er en blokomkostningsfejl i det.

Vi har delt nogle rapporter fra spillere, der har bemærket problemet:

Elder Scrolls Online-blokomkostningsfejl anerkendt, rettes i værkerne

(Kilde)

Blok koster meget, MÅ mere end det burde. Flere dokumenterede tråde på foraerne om det. Grundlæggende gør tanking og SNB pvp bygger brudt pengeautomat. (Kilde)

Lægte også mærke til dette. Jeg troede, det var på grund af den utrættelige værge nerf i starten, men selv med en ekstra infunderet blok koster glyph, min udholdenhed er bare væk, når som helst jeg har mange ting, der rammer mig. (Kilde)

Kan bekræfte, at dette sker. Min gruppe laver i øjeblikket en TTT-prog, og min block sustain er komplet skrald ved add pulls og generalforsamlingen, og det var ikke sådan i går. (Kilde)

Ifølge spillere vil blokering af et hit optage den regelmæssige mængde udholdenhed, men når de taber blok, mister de de fulde omkostninger ved blokken igen.

Det er overflødigt at sige, at dette gør tingene meget sværere end normalt. En person delte endda en video af problemet. Tjek det nedenfor.

I videoen rammer Krabben spilleren omkring 16 gange, hvilket skulle have drænet omkring 10.000 udholdenhed. Men på grund af fejlen drænede den omkring 20.000 udholdenhed, hvilket er det dobbelte af det beløb, den skulle have.

Heldigvis behøver spillere muligvis ikke at tackle fejlen længe siden The Elder Scrolls Online-teamet allerede har anerkendt problemet og har bekræftet, at de arbejder på en løsning på blokomkostningsfejlen.

Elder Scrolls Online-blokomkostningsfejl anerkendt, rettes i værkerne

(Kilde)

I øjeblikket er der ingen ETA til rettelsen. Så det ser ud til, at spillerne måske bliver nødt til at vente et par dage eller endda uger på, at rettelsen bliver live.

Når det er sagt, vil vi sende en opdatering, hvis og når vi støder på yderligere udvikling.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest