Apex Legends: Hvorfor spillet skal rettes, før det lander helt i konkurrencedygtigt kredsløb

Apex Legends Preseason Invitational sluttede søndag, og vi så nogle rigtige pro-level spil i turneringen. Men vi så også, hvordan spillet er brudt nok til ikke at hoppe ind i den konkurrenceprægede scene endnu. Der er mange grunde til dette, og lad os gå igennem dem en efter en -

Apex Legends: Hvorfor spillet skal rettes, før det lander helt i konkurrencedygtigt kredsløb

1. Fejl - Den primære årsag til, at Apex Legends endnu ikke hopper ind i den konkurrenceprægede scene, er de fejl, det er plager med. Spillet har stadig nogle store uløste klient- og serverproblemer. Bortset fra det er der mange gameplay-fejl, og en blev endda brugt i turneringen også!

På den anden dag i turneringen var holdets gensidighed lidt skænket, da to spillere fra deres hold blev slået ned, og som det sidste medlem i live tog Joseph 'Frexs' Sanchez hurtigt dækning mellem en sten, hvor han var i stand til at undgå skud fyrede på ham. Se det her:

En sådan fejl blev afdækket på forsyningsskibe, hvor spillerne kunne undgå skader overhovedet. Fejlen var rettet, men det ser ud til, at der muligvis har været mere end en sådan type fejl overalt på kortet.

Apex Legends: Hvorfor spillet skal rettes, før det lander helt i konkurrencedygtigt kredsløb

2. Misbrug af legendariske evner - For at ethvert spil skal være i et konkurrencedygtigt kredsløb, skal spillet være afbalanceret til perfektion, hvilket betyder, at ingen spiller skal have en uretfærdig fordel i forhold til fjendens spillere, og for et spil som Apex Legends er det svært, når det kommer til at afbalancere evnerne.

Turneringen var et klart eksempel på, hvordan kombinationen af ​​Pathfinder, Wraith og Wattson var så OP. Wattson blev hovedsageligt brugt til at holde et lille rum eller en bygningstop nede og kombineret med problemerne i kortdesign var Wattson frustrerende at håndtere i de senere stadier af spillet, hvor et hold havde ringposition til deres fordel.

Dette blev påpeget af mine mange spillere, der spillede i turneringen, og nogle foreslog endda midlertidige legendeforbud for Apex Legends-turneringer. Se på tweets fra spillerne nedenfor:

Apex Legends er langt væk fra at være i det almindelige konkurrencekredsløb, og i dag ser vi på, hvad der skal løses inden endnu en større Apex-turnering.

Hentet fra Twitter

Apex Legends, Apex Legends Preseason Invitational, Competitive Apex Legends

Hentet fra Twitter

Der er mange andre grunde end disse to som forbindelsesproblemer og serversidesproblemer, men de er ikke kun begrænset til konkurrencedygtige Apex. Spillet har brug for en alvorlig eftersyn i bugs and glitches-afdelingen, og devs har brug for at diskutere balancen for legenderne, når det kommer til konkurrencedygtige Apex Legends.

Hvad mener du om dette? Send en kommentar, og lad os vide det. For flere Apex Legends-relaterede historier, gå her.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest